Hvordan velge en LCD-skjerm?

Oct 08, 2022|

Hvordan velge en skjerm? Enten det er fra utseendet, eller fra hensynet til kostnadsytelse, eller jakten på den ultimate ytelsen til produktet, kan mange forbrukere ikke spesielt forstå dette, vil følgende kvalitetsinspektør ta deg til å forstå kjøp av LCD-skjermer metode.

1. Skjermvisning

Når vi kjøper LCD-skjermer, er den første vurderingen størrelsen på "ansikt". Skjermstørrelsen beregnes i henhold til skjermens diagonal, vanligvis i tommer (tommer) som enheten, som refererer til lengden på skjermens diagonal. Valget av skjermstørrelse er svært subjektivt. Noen foretrekker store skjermer, mens andre foretrekker små skjermer. Valget kan gjøres i henhold til ditt eget budsjett og preferanser.

2. Oppløsning

Oppløsningen brukes mest for klarheten i bildet. Jo høyere oppløsning, jo bedre bildekvalitet og jo flere detaljer kan den vise. Generelt sett, jo høyere oppløsning på skjermen, jo bedre. I dag har selv billige skjermer minst 1920 x 1080 oppløsning, et standardformat kalt «1080p». Dette formatet er mye brukt i de fleste standard LCD-TV-er, mobiltelefoner og nettbrett, og en lang rekke andre teknologier. I tillegg til 1080p finnes det muligheter for større oppløsninger, men de er også dyrere. Så innenfor budsjettet, prøv å velge en skjerm med større oppløsning.

3. Grensesnitttype

I løpet av de siste ti årene med utvikling har grensesnittet til skjermenheter gjennomgått enorme endringer! Vi pleide å bruke blått VGA-grensesnitt mer, og så dukket det opp hvitt DVI-grensesnitt. Når vi møter forskjellige grensesnitt, må vi kjøpe en bryterkontakt for overføring. Senere ble det HDMI og andre grensesnitt, og nå er det DP- og USB Type-C-grensesnitt. For skjermene vi bruker hver dag er HDMI helt dominerende. Det er modent og stabilt, og kan også dekke daglige behov, men det anbefales ikke å bruke HDMI-grensesnitt når det brukes til å overvåke maskinvarefargekalibrering, RGB-området vil mangle, DP-grensesnitt er et bedre valg for fargekalibrering. Gjennomførbarheten til resten av grensesnittene er også svært høy, og noen relativt "kalde" grensesnitt blir også popularisert. Derfor er det å velge etter dine behov den mest grunnleggende løsningen.

4. Oppdateringsfrekvens

Oppdateringsfrekvens refererer til antall bilder per sekund en skjerm kan vise, målt i Hertz (Hz). De vanligste oppdateringsfrekvensene er 60Hz og 144Hz, men det finnes også 50, 75, 85, 165, 200 og 240Hz. I videospill, jo sterkere ytelsen til datamaskinen er, desto høyere bildefrekvens (fps), jo jevnere er spillskjermen og oppdateringsfrekvensen på skjermen må være større enn eller lik spillets bildefrekvens for å kunne utøve full opptreden. Generelt er oppdateringsfrekvensen på skjermen selvfølgelig jo høyere jo bedre. For de aller fleste er det imidlertid vanskelig å merke forskjellen mellom 60, 144 og 240Hz, og den gjennomsnittlige brukeren trenger kun en 60Hz-skjerm.

5. Ingen splash screen

Displayet vil flimre på hvilken som helst bakgrunn under maksimal lysstyrke. På grunn av grensen for det menneskelige øyets oppfatning av flimmer, er det vanskelig for brukeren å oppfatte dette flimmeret, men dette problemet kan ikke ignoreres. Selv om synet vårt ikke kan oppdage flimmeret, trekker musklene i det menneskelige øyet seg stadig sammen og åpner seg, noe som vil føre til at det intraokulære trykket øker over tid, og øynene vil oppleve sårhet, nummenhet og smerte. Det vil også forårsake en del skade på synet.

Hvordan identifisere skjermen uten å flimre? Etter å ha kjøpt skjermen, bruk kameraet eller mobiltelefonen til å ta et bilde av skjermen, du trenger ikke å ta et bilde, bare se bildet tatt av kameraet eller mobiltelefonen. Når en skjerm med splash-skjerm har lav lysstyrke, kan du se bølgete striper på skjermen, som ikke vises på en skjerm uten splash-skjermen.

6. Lavt blått lys modus

Low-Blue Light, en ny funksjon som ble populær rundt 2016, er nå en standardfunksjon på skjermer. Ifølge medieoppslag har blått lys lenge vært ekkelt. Tross alt er skaden på øynene bekreftet av medisinske eksempler. Modusen for lavt blått lys har vanligvis form av en glidebryter eller en rekke forhåndsinnstillinger som gradvis reduserer det blå lyset i bildet. Etter at denne funksjonen er slått på, vil den ha en viss innvirkning på fargegjengivelsen av helhetsbildet, men det er faktisk nødvendig å beskytte øynene.

7. Responstid

Responstid, også kjent som standard responstid, refererer til tiden det tar å slå av en piksel og deretter slå den av og på igjen (eller fra svart til hvit og tilbake til svart). Responstiden til skjermen er delt inn i standard responstid og gråtoneresponstid. Hvis responstiden er for lang, vil det være "uskarphet" og "ghosting" når du spiller spill og ser på film. Når forbrukere kjøper, er den generelle opplevelsen at jo kortere responstid, jo bedre. I tillegg bør det bemerkes at responstiden er delt i to deler: Tr (stigetid) og Tf (falltid). Fra svart til hvit stiger den, og hvit til svart kalles fallende. Responstiden er summen av disse to verdiene. . Noen produsenter markerer imidlertid bare én av disse to verdiene for å villede forbrukerne. Derfor må alle forstå klart når de kjøper.

8. Buet skjerm

Skjermer er delt inn i vanlige flatskjermer og buede skjermer. I teorien tilbyr en buet skjerm en bredere visningsvinkel og en «oppslukende» opplevelse, med mindre krumningsradius og større krumningsgrad. For å få fordelene med den buede overflaten kreves det en stor 100-tommers skjerm og sitter tett sammen, noe som kan gi deg en mer "filmatisk" opplevelse. Men du vil sannsynligvis ikke ha en så stor TV eller dataskjerm, og du vil sannsynligvis ikke sitte så tett. Hvis skjermen din ikke er så stor, er ikke en buet skjerm så nyttig.

9. Lysstyrke/kontrast

Flytende krystall er et stoff mellom væske og krystall, som ikke kan avgi lys av seg selv, så lysstyrken til bakgrunnsbelysningen bestemmer lysstyrken. Generelt sett, jo høyere lysstyrke på flytende krystallskjermen er, jo lysere blir de viste fargene og jo bedre skjermeffekt; hvis lysstyrken er for lav, blir fargene som vises mørkere, og du vil føle deg trøtt etter å ha sett lenge. Kontrast er forholdet mellom lysstyrke, som refererer til lysstyrken til en hvit skjerm delt på lysstyrken til en svart skjerm i et mørkt rom. Derfor, jo lysere hvitt og mørkere svart, jo høyere kontrastforhold, jo klarere og lysere blir bildet som vises, og jo sterkere fargelag. For forbrukere som ofte bruker datamaskiner til å spille spill eller utføre grafikkbehandling, bør de velge LCD-skjermer med høyere kontrastforhold. For brukere som har et svakt punkt for DVD-blockbusters, er en LCD-skjerm med høy lysstyrke/høy kontrast det mest passende valget. Det er selvfølgelig ikke det at jo høyere lysstyrke og kontrast, jo bedre. Å se på en LCD-skjerm med høy lysstyrke i lang tid vil også gjøre øynene lett trette.

10. Dårlige piksler

"Dårlige piksler" er fysiske piksler som ikke kan repareres på LCD-panelet, og er delt inn i to typer: lyse flekker og mørke flekker. Lyse flekker refererer til piksler som fortsatt sender ut lys når skjermen viser svart, og mørke flekker refererer til piksler som ikke viser farger. Siden deres eksistens vil påvirke visningseffekten til bildet, jo færre døde piksler, jo bedre. Når forbrukere velger LCD-skjermer, bør de ikke velge produkter med mer enn tre døde piksler. Hvordan tester jeg døde piksler på skjermen? Brukere kan teste ved hjelp av monitortester (Nokia Monitor Test) programvare. I tillegg til "Dark Spots" og "Highlights", er det også "Color Spots" som alltid viser en enkelt farge.

11. Betraktningsvinkel

Lyset fra den flytende krystallskjermen projiseres fremover gjennom den flytende krystallen i en nesten vertikal vinkel. Derfor, når vi observerer skjermen fra andre vinkler, vil den ikke være like tydelig som CRT-skjermen, men vil se tydelige farger. forvrengning. Dette er forårsaket av størrelsen på visningsvinkelen. Betraktningsvinkelen er delt inn i horisontal visningsvinkel og vertikal visningsvinkel. Når du velger en flytende krystallskjerm, bør du prøve å velge et produkt med stor visningsvinkel. For øyeblikket er visningsvinkelen til flytende krystallskjermen i utgangspunktet mer enn 140 grader, noe som kan møte behovene til vanlige brukere. Uansett hvor stor visningsvinkelen er, er det grunnleggende om det er praktisk for ditt eget bruk, og det er best å velge i henhold til dine daglige bruksvaner.

12. Ettersalgsservice

Garantitiden for skjermen er satt av produsenten selv, og har vanligvis en full gratis garantiservice på 1-3 år. Derfor bør forbrukere forstå den detaljerte garantiperioden, for å unngå produktproblemer, som vil påvirke bruken av forbrukerne. Derfor bør forbrukere prøve å velge produkter med lang garantiperiode.


Sende bookingforespørsel